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2024年

WOWOW

WSC SportsのAI映像自動生成技術を導入し、スポーツハイライト動画の視聴者数をほぼ倍増。UEFAチャンピオンズリーグ等で2,000本以上の動画を自動配信。

企業規模大企業(1,000名〜)
地域日本
導入段階全社展開
使用ツールWSC Sports

背景・課題

スポーツ放送局にとって、デジタルプラットフォームでのコンテンツ展開は視聴者獲得の重要な戦略。しかし従来の手動編集では大量のハイライト動画を迅速に制作・配信することが困難だった。

取り組み内容

WSC SportsのAI映像自動生成技術を導入し、UEFAチャンピオンズリーグやATPテニスなどのハイライト動画を自動生成・編集・配信。社内ワークフローと統合し、WOWOWオンデマンドへの直接公開を実現。

成果・効果

ハイライト動画のUU数が74%増加、「撮って出し」ハイライトは従来比30倍以上の再生数

ハイライト視聴のUU数が導入前比74%増加。CLコンテンツだけで2,000本以上の動画を直接配信可能に。AI生成のリアルタイムハイライトは従来編集版の約30倍以上の再生数を記録。

教訓・ポイント

スポーツメディアでのAI活用では「速報性」が最大の価値。試合後すぐにハイライトを配信できる体制が視聴者数の大幅増加に直結する。

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