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4件の事例 / 全1942件 定量効果あり

福岡ソフトバンクホークス(トラッキングAI)

2024

ライブリッツ社の野球選手AIトラッキングシステムをチーム戦略に活用。試合映像・トラッキングデータ・コンディション情報を一元管理し、選手パフォーマンスの数値化と科学的分析を実現。

選手パフォーマンスの数値化・科学的分析基盤構築
専門サービス 最適化・シミュレーション 画像認識・外観検査最適化・シミュレーション

コナミデジタルエンタテインメント

2024

遊戯王マスターデュエルに強化学習AIを搭載する「遊戯王マスターデュエル×AIプロジェクト」を発表。AIの思考プロセスを可視化し、勝率数値化や伏せカード予測など新たなデュエルの楽しみ方を提供。

東京ドームでのデモンストレーション成功、AIによる勝率数値化・伏せカード予測機能実現
専門サービス レコメンド・パーソナライズ設計・R&D 最適化・シミュレーション

コナミデジタルエンタテインメント(ゲームバランス調整)

2022

CEDEC2022で「桃太郎電鉄」「実況パワフルサッカー」における強化学習AIによるゲームバランス調整事例を発表。Stable Baselines3を用いた強化学習AIが、ゲームルールの定量的分析と調整を実現。

ゲーム仕様の定量化・視覚化を実現
専門サービス 最適化・シミュレーション品質管理・検査 最適化・シミュレーション

産経新聞社

2022

データアーティスト(電通グループ)と共同で、AIを利用して新聞広告を紙面に自動配置するシステム「AI割付」を開発。従来人手で行っていた膨大な割付調整作業を瞬時に完了させ、業務効率を大幅に向上。

紙面広告配置の自動化、膨大な調整事項を瞬時に処理
専門サービス 最適化・シミュレーション 最適化・シミュレーション