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2024年

コナミデジタルエンタテインメント

遊戯王マスターデュエルに強化学習AIを搭載する「遊戯王マスターデュエル×AIプロジェクト」を発表。AIの思考プロセスを可視化し、勝率数値化や伏せカード予測など新たなデュエルの楽しみ方を提供。

企業規模大企業(1,000名〜)
地域日本
導入段階実証実験(PoC)
使用ツール強化学習AI、遊戯王マスターデュエル専用AIシステム

背景・課題

コナミデジタルエンタテインメントは遊戯王カードゲーム25周年を機に、AIを活用した新たなゲーム体験の創出を目指した。従来のCPU対戦とは異なる、強化学習による高度な対戦AIの開発に着手。

取り組み内容

外部プログラムのAIで遊戯王マスターデュエルのデュエルを可能とするシステムを構築。東京ドームでの25周年記念イベントで強化学習AI同士の対戦デモを初披露。

成果・効果

東京ドームでのデモンストレーション成功、AIによる勝率数値化・伏せカード予測機能実現

AIの思考プロセス可視化、アクション選択パターンの表示、勝率の数値化、伏せカード予測機能を実現。デュエルを重ねることで成長し続けるAIの特性を実証。

教訓・ポイント

ゲームAIは対戦相手としてだけでなく、プレイヤーの戦略理解を深めるツールとしても価値がある。思考プロセスの可視化が新たなゲーム体験を創出する。

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