3件の事例 / 全1933件
定量効果あり
スクウェア・エニックス(対話型AIバディ)
2026
スクウェア・エニックスが『ドラゴンクエストX オンライン』で、プレイヤーと音声で会話しプレイ状況に応じて自ら話しかける対話型 AI バディ「おしゃべりスラミィ」を、期間限定のクローズドベータテストとして開発・提供した。
ニチイ学館
2026
TBWA HAKUHODOと共同開発したAIラジオ機器「RADIO TIME MACHINE」を介護施設に導入検証開始。過去のニュースとヒット曲をAIが自動生成する音声コンテンツにより、利用者の笑顔8.7%上昇、発話量10.8語/分増加。
笑顔8.7%上昇(最高23.8%)、身振り手振り10%増加、発話量10.8語/分増加
吉本興業
2024
生成AI企業Starleyと連携し、お笑いコンビ「かまいたち」の音声・性格を再現した対話型AI「かまいたちCotomo」を期間限定リリース。1対1および2対1のグループ形式での対話が可能。
期間限定(2024年11月〜2025年2月)でサービス提供